北京时间2月2日凌晨,DOTA2客户端进行了2018涤尘迎春更新,扫除了大量错误并且进行了许多提升游戏体验的优化,并有部分游戏性调整。我们在此对玩家较为关心的内容进行说明,首先介绍本次游戏优化:
个人档案重新设计
我们重新设计了个人档案,满足多样日常需求。查阅自己最近的比赛表现,展示最爱英雄的独特饰品组合,还能将拥有的载入画面设为档案背景。
买活提示优化
顶部栏肖像和击杀信息中的买活提示更加显眼,让作战计划紧跟形势。按住Alt键还能在初始通知淡化后查看最近的买活情况。击杀信息中的提示会在45秒内持续显示。
补刀练习工具
充分利用每个小兵,使GPM进入下一个境界,一切尽在训练页面下的全新工具:补刀训练。这个关键机制随时都可以练习——即使是匹配比赛的等待过程中。
更新内容提示
Dota的进化从未停止,对改动内容如数家珍实非不易。现在选人界面中查看选定英雄的顶部栏肖像可以发现英雄是否存在改动。鼠标移至图标上将会显示自上次查看以后的改动详情。另外,训练页面有专门的版块查看完整的改动日志。比赛过程中鼠标移至技能或物品图标上可以查看是否存在改动以及改动详情。
巡回赛直播入口
随着Dota巡回赛日渐接近国际邀请赛,减少东寻西找的时间将大大方便收看直播。现在甲级或乙级联赛进行时,客户端内首页将有专属入口。点击按钮将打开网页浏览器观看直播。
决策阶段物品分配
征战号角响起前是分秒必争的前期侦查时间。在游戏尚未开始前马上进入状态,树之祭祀和守卫的分配早在决策阶段即可完成。
队友传送冷却状态
需要知道队友是否能随时应战?只要按住Alt键就能在顶部栏每个英雄肖像下看到回程卷轴和远行鞋的冷却状态。
六个月匹配封禁
这次更新起,我们将对频繁出现负面行为(送人头、秒退、辱骂玩家等等)的玩家自动实施长达半年的匹配封禁。
匹配以语言为本
毁灭遗迹的过程中交流沟通至关重要。为了提升队友之间的交流效率,现在匹配时所选语言将成为更为关键的决定因素。
信使物品重新运送
好队友能确保信使总是按需配送,而信使界面上全新的英雄配送按钮可以在信使携带着他人物品时更容易当一名好队友。
自定义游戏游廊翻新
游廊页面已经翻新,查找公开的自定义游戏房间更加容易。浏览全球各地的公开房间,或使用附近地区的最近房间列表加入低延迟的服务器。
自定义游戏匹配惩罚
自定义游戏开发者现在可以将自己的游戏选为执行惩罚模式。秒退或者未匹配就绪的玩家之后在游廊中匹配将有等待时间。
自定义游戏专用服务器
为了帮助提升游廊的整体用户体验,现在所有自定义游戏将默认得到专用服务器的支持。
小地图野怪难度图标
野区是各类生物的家园,当然也是部分英雄的。掌握每种生物的居住场所至关重要,为了帮助记录这些自然资源,现在小地图更新后可以显示各个野怪营地的难度。
就绪状态检测
想知道自己的队伍在开始匹配前是否准备就绪?只要在聊天窗口点击就绪检查按钮就能让每个人报到。
活跃好友筛选
在寻找好友扩充自己队伍时,如何知道列表中哪些好友已准备好迎战相当困难。现在使用这全新的筛选条件就能显示近期已进行过比赛的好友,保证看到的所有人都能做好大战前的准备。
传送特效增色
英雄传送过程的特效除了轮廓外,现在使用传送时周围还有对应玩家顶部栏颜色的光圈。
防御塔损坏直观化
在蚕食敌方防御塔时——或看着远处己方的防御塔遭此命运时——建筑的外观情况将会恶化,之后才是轰然倒塌。
如果说游戏的优化和修复提升了玩家的游戏体验,那么游戏性更新则是玩家最为关注的内容。在7.08版本中,对一些游戏内容进行了调整,详情如下:
综合改动
现在守卫总是需要两次攻击才会被摧毁(侦查和岗哨守卫皆是如此)
一塔的护甲光环从1点提升至2点
赏金神符:基础经验从25减少至0
赏金神符:金钱增长从2金/分钟提升至4金/分钟
现在Roshan拥有25%状态抗性
全英雄选择:每个英雄的选择时间从30秒减少至25秒
物品改动
永恒之盘:
触发生命值从80%降低至70%
狂战斧:
对非英雄单位的伤害加成从60%减少至50%
幻象不继承对非英雄单位的伤害加成
黑皇杖:
冷却时间从80/75/70/65/60/55秒调整为70秒
闪烁匕首:
冷却时间从12秒增加至14秒/li>
魔法芒果:
魔法回复从150点提升至175点
仙灵之火:
生命回复从75点提升至85点
原力法杖:
行进全额距离所需时间从0.4秒增加至0.5秒
飓风长戟:
行进全额距离所需时间从0.4秒增加至0.5秒
冷却时间从18秒增加至23秒
陨星锤:
冷却时间从40秒降低至28秒
灵魂之戒:
图纸从185金增加至200金
魂之灵瓮:
图纸从600金增加至750金
英雄改动
炼金术士:
化学狂暴基础攻击间隔从1.4/1.2/1.0秒降低至1.3/1.15/1.0秒
10级天赋从-5秒 不稳定化合物冷却提升至-8秒
15级天赋从+350 生命提升至+400
20级天赋从+360 不稳定化合物伤害提升至+400
灰烬之灵:
无影拳对英雄额外伤害从20/40/60/80点提升至25/50/75/100点
魅惑魔女:
基础攻击力减少3点
杰奇洛:
攻击后摇从0.5秒降低至0.3秒
主宰:
剑舞的伤害从200%减少至180%
拉席克:
撕裂大地的魔法消耗从100/125/140/160点降低至80/100/120/140点
莉娜:
基础智力提升3点
基础攻击力的上下浮动从18点降低至12点
莱恩:
现在法力吸取会使目标减速14/16/18/20%
狼人:
变身的冷却时间从120/90/60秒增加至130/105/80秒
基础护甲减少1点
美杜莎:
秘术异蛇的施法距离从800减少至700
10级天赋从12% 闪避提升至15%
15级天赋从+15% 秘术异蛇魔法窃取提升至+20%
20级天赋从+800 魔法减少至+700
变体精灵:
变形的施法距离从600提升至1000
变形的魔法消耗从75/100/125点降低至50点
移除替换复制体的施法前摇
先知:
自然之怒的冷却时间从90/75/60秒降低至70/65/60秒
全能骑士:
退化光环的范围从300减少至275
洗礼的施法距离从45减少至400
神谕者:
气运之末的魔法消耗从110点降低至75点
殁境神蚀者:
星体禁锢的魔法消耗从120/140/160/180点提升至140/160/180/200点
石鳞剑士:
地雷滚滚的冷却时间从50/45/40秒增加至70/65/60秒
帕吉:
腐烂的减速效果从30%调整为20/24/28/32%
帕格纳:
15级天赋从+1 幽冥守卫可被攻击次数提升至+2
生命汲取的伤害从150/200/250点提升至150/225/300点(现在神杖升级只移除冷却时间)
影魔:
支配死灵的灵魂数量上限从18/24/30/36个减少至12/20/28/36个
暗影萨满:
苍穹震击的冷却时间从8秒增加至14/12/10/8秒
枷锁的总伤害从120/200/280/360点减少至60/160/260/360点
修补匠:
基础移动速度从305减少至290
小小:
投掷的冷却时间从8秒增加至11秒
巨牙海民:
雪球无法在缠绕状态下施放
风行者:
风行的魔法消耗从60点降低至50点
20级天赋从+1 束缚击目标改为+0.5秒 束缚击眩晕
25级天赋从+30% 集中火力短暂眩晕提升至+35%
除了添加的新功能,游戏还进行了多达148项优化和bug修复,大大提升了游戏体验。其中,动力鞋支持色盲模式等更新充分体现了Valve对玩家的关怀。