混沌骑士一直没能登上dota比赛中的carry宝座,但在最近的MDL比赛上却大放异彩,虽然只上场了10次但是胜率却有70%,而且由于小组赛中表现亮眼、胜率奇高。在淘汰赛中更是早早地被请上了ban位。为什么之前一直坐冷板凳的英雄突然能够成为当前版本炙手可热的比赛热门carry。这主要得益于职业哥们对其打法加点、出装和配合阵容上的创新。

老刀迷都知道论后期能力,混沌绝对算的上是第一梯队的英雄。这主要得益于它的两个核心技能——大招混沌之军和三技能混沌一击。开完大招后在满级时能拥有3个100%继承攻击的幻象,还有50%的几率会额外产生一个幻象,也就是说,当你运气稍好的时候,一个大招相当于给你开启了一个5倍攻击的buff(4幻象+1本尊)。配合上三技能2.75倍暴击,和二技能的减甲效果,可以说没有任何一个英雄能抗住混沌的物理输出。但混沌的打钱能力太弱,基本上和幽鬼属于一个梯队,补刀全靠一下一下平a。没有逃生技能、移动速度慢、一二技能抬手时间过长容易被秀等等一大堆前期的弱点使得这个英雄一直是处于比赛冷板凳的地位。但这次MDL中LGD的AME和LFY的Monet非常灵性的选择了连击刀二三技能对点混沌的打法。对比一下原来的点金手发育流一二对点的混沌。连击刀的属性很切合混队能够给比较“弱智”的混沌提供很需要的回蓝和一定的打野效率提升。而二三对点不光是对打野效率有提升,而且也对自己的作战能力有很大的帮助。因为一技能的控制效果太不稳定而且cd过长,在前期并不是性价比很高的技能。三技能改版后能够吸血可以保证无伤打野。不用再像以前的点金手混沌一样打两波野自己没蓝没血了。有了连击刀、臂章的混沌输出能力就已经非常可观了。

之后的转备bkb、天堂之戟都可以根据对面的阵容而定,然后强袭、龙心这样的六神混沌基本上也就成型。天赋点方面就比较常规10级15攻击速度,15级+10力量,20级12全属性,25级实相裂隙无视技能免疫。CK搭配的阵容是很有讲究的,有了CK基本上阵容不缺输出,只需要搭配一些强控制和前期的一些强法系爆发就可以了。总而言之还是要帮助混沌骑士来渡过对线期这个弱势时期,并且帮助混沌在装备没成型之前提供输出环境。CK是一个不适合点金手的英雄,太拖自己的打架节奏。所以线上一定要保证优势,否则就会陷入越打越穷的境地。

DOTA是一个有着丰富出装加点和套路的游戏,没有对的,只有更合适的。这也是极高的可玩性来源。希望广大的刀友也能开发出属于自己的新套路,增加英雄的可玩性。

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