继续给大家带来马尼拉决赛三四场的BP分析,双方在关键的第三局比赛中延续了上一局的ban人思路,连ban人的顺序都没有变化前四手ban人,EG选择ban掉小强和冰女。newbee则ban掉小精灵和大树。但是这局newbee是处于先ban先选位,所以不能向上把一样直接选择连点两手直接确定自己的双游走体系。还是先选择了沙王,而EG则是连点帕克和术士,前三把EG连续选择了三次帕克,并且都是前两手就拿了,帕克这个英雄在EG的BP策略中占有极其重要的位置不光是因为队内有两个位置可以换位使用迷惑对手,而且也是顺应版本,在最新的7.06更新日志中,野区资源被极大削弱,线上反补小兵有经验。也就是说对线期一定不能放空线上,否则就会养出中期无法解决的怪物。帕克这种线上逃生能力强的远程无论是压制对面的弱势中单还是强混劣势路都非常合适。这把配合术士大招两个团控团战能力绝对是1+1大于2的效果。反观newbee在第二手拿人中过早的拿出的拉比克,虽然有考虑到可以偷术士大招和双游走的因素,但是这一手拿的太过于平庸。对于整个团队的打发暴露的太过明显。

EG在之后的ban人中完全不必担心酱油的问题,给了一二三号位一人一个ban位。先ban了uuu9的绝活剑圣,然后在newbee禁用掉小黑之后果断禁用了谜团这个反手大控,newbee迫于惧怕宇宙哥的绝活虚空又交掉一个ban位。再到之后EG点下小鹿,newbee针对选出小狗。EG反手点出电棍,newbee还以颜色点出蝙蝠想要将强秒人进行到底。双方的BP还算是互不相让旗鼓相当。但最后当EG禁用了蓝猫后,newbee选出了死亡先知,而EG为sumail最后一手拿了火猫以后,隐患就出现了,火猫出到林肯以后谁来制裁呢?只要线上不是太崩盘,后期火猫就是无敌的存在。这把虽然newbee在中期一度凭借蝙蝠的强秒和dp的大招占到了上风,可是后期飞鞋玲珑心跳刀的火猫实在是无法处理。而且电棍和小狗同等经济,也被完克。EG在这一局的bp中依然占到了一定的便宜。

在最终的决胜局newbee终于吸取了教训,选择前两手就把帕克ban掉,但EG的英雄池深度优势就体现出来了,直接一抢冰女,newbee还是万年不变先抢双酱油的BP,这一点很不好,BP太一成不变太容易在之后几手上处于下风。第三四手ban人还是不放心对面的小精灵体系选择ban掉小精灵和小鹿,但自己拿了拍拍和抄袭还是只能靠一手萨尔大针对,但显然风险和成本太高。容易被秀或者大招交的过多导致后续团战打不过。EG则是凭借自己的英雄池只把自己这把中比较惧怕的点ban掉而不去太多纠结对面的绝活。一手刚被加船长的正面配合火猫兔子的机动性和冰女一保四阵容很舒服。

这次比赛的双方队伍选手的个人能力都很强,诚然sumail的状态确实比sccc要好,但是英雄池上的优势转化为BP上的优势才是这次比赛胜利的关键,希望中国队能够取长补短,在TI7上打破奇数年的魔咒!

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