本次亚洲邀请赛的小组赛环节恰逢游戏版本的更新,许多英雄的天赋和技能得到了改动或平衡,本文小编就DAC小组赛中多次出场的火女进行新版本玩法上的一些讲解。

如图这是本次小组赛IG战队的ban、pick情况。一共十场比赛,IG七次选择了火女并且七战全胜!这个胜率未免有些太过夸张,虽然不可否认IG最近的状态确实很好,但是火女这个版本能被IG如此青睐并且取得了十分好的效果,火女这个英雄这个版本确实也得到了很大的加强。

如图在DAC开赛前的7.03游戏性更新中,火女的十级,十五级,二十五级天赋都得到了加强。但最核心的改动还是十级的天赋由减25秒复活时间提升到减30秒复活时间。这个改动使得出到血精石第一波的火女阵亡后几乎是秒活。而且众所周知血精石是有自杀帮助队友回血的功能的。那么我们可以想象一下团战的画面,火女吹风或者配合队友控制交完三连后,吸收了一波伤害被打成残血,这时候双击血精自杀,队友瞬间又生龙活虎!火女自己秒活tp出来重新加入战场打第二波收割团灭对手!嘿嘿嘿想想还有点小激动呢。

再来说一说这个套路的可行性,团战中情况变幻莫测,不一定每一场团战都可以按照我们的剧本来进行,这时候这个套路是否还是可行呢?答案是肯定的!我从下面几点来给大家分析一下这个套路的可行性。

首先这个版本中单火女在7.03改动之后是可以像TI5上胜任中单这个位置的,而且不管是路人还是比赛都是不错的中单选择,原因不外乎三点:

首先火女是个对线能力很出色的英雄,超远的普攻距离和前期高性价比的伤害技能龙破斩,还有一手范围晕眩技能光击阵配合普攻在前期对线时非常容易耗血从而进行压制或者击杀。其次是天赋改变后十级的火女可以在一场中期的团战中两次加入战场,这就意味着可以吃更多的伤害和打更多的输出,并且还有一点隐藏的优势,这点在高端路人或者比赛中尤为明显,由于复活快对面不能够随意的交很多大招或者长CD的技能秒火女,若是交完技能结果被留或者被迫开团,秒活的火女加入战场,那么交出的关键技能就变得毫无意义。最后一点,火女的二十级加攻击距离和二十五级加的4%炽魂所带来的攻速给了火女这个版本可以打后期的能力。经常打路人单排的小伙伴肯定知道后期物理输出比魔法输出要高很多,而且比较稳定。所以法系中单到后期会比较吃力,这也是为什么TI5之后火女都大多在比赛中以酱油位出场。但这次天赋改动给了火女更强的物理后期能力使得火女在后期也有一战之力。

综上三点火女前中后期能力都可以在队伍中胜任中单的角色,尤其是中期的两命火女更是有发育型中单所不具备的参团能力。 再则是这个版本火女出装上的一些讲究和优势,第一大件毫无疑问选择血精,这是秒活的关键,而且血精自从由初始的八格能量加强到十二格后自杀一次还是“崭新”的哈哈。鞋子方面选择秘法配合一技能无脑消耗、刷钱。而且能拆掉合成血精,而且火女的刷钱能力十分优秀,正常的话十五分钟左右就可以出到血精带领队友打架了。

之后我们可以参考IG中单“医疗兵”的出装。

 

如图机枪兵的火女选择将拆分后的草鞋合成飞鞋配合隐刀有很强的机动性和单杀能力。具体的单杀步骤为飞鞋tp下一波兵线,开启隐刀接近目标,面对没有bkb或者位移技能的敌人可以先打出破隐一击追求最大伤害,反之则直接找角度释放光击阵晕住敌人三连(期间最好能在每个技能之间夹杂普攻打出最大伤害)。这个出装对敌方带线的英雄有很强的威慑力,我们可以从数据中直观的看到,机枪兵的火女本场的输出为20350占比为24.5%,治疗量4329,这已经是很华丽的数据了,但这还不是关键,这场火女对建筑造成了7795的伤害,比推进核心剑圣的5983还要高。这也得益于火女的天赋提升(更高的攻击力,更快的攻速,更安全的拆塔距离)。好了继续回到出装问题,在这盘对阵NEWBEE的比赛中,对面的双大哥蚂蚁,卡尔都没有选择林肯而是出了bkb,那么蓝杖就是一个很好的装备选择,无视魔免的高额伤害很有效的克制了对面双大哥的发挥,最后的西瓦和bkb,一个提升护甲,一个魔法免疫给了火女更好的身板和输出环境。机枪兵这个出装是很万金油的一个出装思路。各位同学可以在自己玩时根据局势适当更换一两件装备。

最后是火女关键的救人能力,在本次小组赛中机枪兵的火女经常在后期团战中自己血量很健康的状态下,自杀救下被集火的B神,而后利用秒活和飞鞋迅速回到战场配和队友取得团战的胜利,小编还想到的一个打赢团战后缺乏血量回复导致白白打赢团战上不了高地的情况可以用到“医疗兵”火女的情况。希望各位同学在实战中能找出更多妙用和小编一起分享给大家。

 

最后的问答环节

Q:机枪兵你的火女每次都能恰到好处的利用血精石自杀来为队友恢复血量,请问下是你个人无私奉献还是队友逼你这么做的?

A:都有吧,打比赛就是要队友开心就好。(请看窝B的笑容手动滑稽)

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